大小:495.30M更新:2022-01-17 13:44:28
类别:图形软件系统:WinAll
包名:
Substance 3D Designer (3D贴图素材制作软件)是一款Substance贴图工具产品,可以帮助艺术家高效地创建和重复应用贴图。Substance Designer是第一个可以混合和应用位图、矢量图和其他元素的专业映射工具。它可以用来制作复杂的地图。
Substance 3D Designer (3D贴图素材制作软件)是一款Substance贴图工具产品,可以帮助艺术家高效地创建和重复应用贴图。Substance Designer是第一个可以混合和应用位图、矢量图和其他元素的专业映射工具。它可以用来制作复杂的地图。
实时预览
您可以实时看到最终材质的真实外观,并将其直接应用于模型和选定的着色器。
兼容
默认情况下,由Substance生成的文件与游戏引擎和DCC工具兼容。
模型表面处理
从模型中自动生成所需的材质,例如基于UV的矢量蒙版、AO贴图、曲率贴图、世界和切线空间法线和位置贴图。
多通道输出
定义并嵌入尽可能多的材质贴图。
1.基于节点的纹理。允许非线性工作流和快速迭代:
Substance Designer 5破解版是一个基于节点的纹理工具。厌倦了杂乱?适合需要放在几个小型便携节点中的所有内容。让素材为你连接所有渠道,专注于真正重要的东西:你的艺术。
2.它是PBR纹理的行业标准:Material Designer是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为50多个基于物理渲染的AAA级游戏而设计,应用广泛。
3.PBR视图:三维视图可以在网格中实时可视化所有纹理工作。
4.兼容任何游戏引擎:材质设计允许您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。
5.新一代程序艺术:Material Designer 5破解版是Allegothmic由Material Engine 2 Material Engine 2开发的知名程序技术的全新迭代电源。它释放出令人难以置信的表达能力,从而提升了数字
创造力的新形式。
扫描处理
借助于适合摄影测量工作流程的过滤器和工具,可以进行加工扫描。
Substance Designer有一套完整的工具和滤镜,包括:裁剪工具、颜色均衡器工具、提取通道滤镜(多角度到反照率、多角度到法线、法线到高度)、智能面片克隆工具和智能自动平铺工具。
材料创造
创造完全可控和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的实体纹理和MDL材质。
具有Iray路径跟踪功能的基于物理的实时视口
使用实时PBR视口预览您的作品,就像它在统一和虚幻中显示的那样。将任何其他游戏引擎与自定义着色器匹配。
使用Iray路径跟踪技术在工作中创建真实的渲染,使用Yebis后期制作效果装饰您的作品,并直接在ArtStation上共享可用于作品集的素材。
导入各种内容
导入程序的bs和s bsar文件、手绘图像、照片、扫描图像和几何图形(。fbx和。obj)。不担心贴瓷砖?物质设计者将自动处理它。
一种添加实体设计器节点快捷键的方法
原子节点原子节点,小编认为应该翻译成“基节点”,下面用。
为什么这个节点叫这个名字?是SD的DNA。我理解它,是因为它是SD中最基础、最常用的节点。SD中有很多节点,那些节点虽然功能不同,但基本上是由这些基节点组成的。
1.例如,我们找到这个节点SPLATTER,它不是基节点。
2.选择它并右键单击OPEN REFENCE以打开参数。
3.再次按下OPEN打开它。
有三种方法可以选择基本节点:
1.节点编辑视图上的工具栏。
2.右键单击并选择添加节点以添加节点。
3.按空格键直接选择基础节点。在顶部搜索中,您可以通过键入几个英文字母来搜索非基本节点,这是最常用的方法。