大小:3.85 MB更新:2022-01-24 12:46:02
类别:行业软件系统:WinAll
包名:
Zup减速器Pfeiform是一款多功能3D建模工具。由三维建模工具创建的模型和从计算机辅助设计软件转换而来的模型可能非常复杂。这些模型可能包含数十万个多边形,几乎不可能进行实时可视化处理。该程序有一个基本功能集,使用户能够减少复杂三维模型中的多边形数量,同时保持原始图像的质量和外观。缩减的最终结果是一个细节和大小平衡的3D模型,非常适合在虚拟现实和实时可视化系统中使用。恢复过程非常简单,不需要任何高级知识。VizUp将自动选择所有必要的参数,无需您的任何手动干预;有了这个工具,用户可以减少和优化三维模型。在VizUp的帮助下,可以在必要的细节水平和3D模型的大小之间实现最佳平衡。该软件还可用于减少虚拟现实和实时可视化系统中使用的三维模型的多边形数量。减少存储在网络上的3D模型的大小可以让您的用户和客户更快地下载它们。另外,这个产品可以有效地用来生成细节层次!
高质量的多边形提取
将多边形数量最多减少100个,同时保持视觉质量。
智能处理形状边界和视觉类别。
即时细节层次生成
三角形数量和所需细节水平之间的最佳平衡。
同时对所有级别的细节进行一站式计算
Wavefnt的文件格式。OBJ,VRML 2.0/97和立体石印。STL)都是支持的。
Zuppfessional是一个特殊的多边形约简和优化系统。
使您能够减少复杂三维模型中的多边形数量并优化其几何形状。
这种压缩的最终结果是一个细节和大小平衡良好的模型。
多年来,系统开发人员致力于创建和改进多边形简化和三维几何优化算法。
拥有这一领域的最佳技术使模型优化过程变得非常容易——程序会自动选择所有必要的参数。
主要优势之一是模型简化只需要完成一次——您可以立即获得任何级别的细节。
Zuppfessional是一个特殊的多边形约简和优化系统,
允许您减少复杂三维模型中的多边形数量并优化其几何形状。
这种压缩的最终结果是一个细节和大小平衡良好的模型。
它可用于虚拟现实和实时可视化系统。
使用VizUp Pfessional,多边形的简化过程非常简单,不需要CAD或CAE的高级知识。
您可能完全依赖于它的人工智能,它可以为特定模型选择最佳压缩参数,并自动执行缩减。
它可用于虚拟现实和实时可视化系统。
借助三维建模工具创建的许多模型以及从计算机辅助设计软件转换而来的一些模型可能非常复杂。
这些模型可能包含几十万甚至几百万个多边形,在实时可视化系统中处理这些模型其实非常容易!
1.用户可以点击本网站提供的下载路径下载相应的程序安装包。
2.只需使用解压功能打开压缩包,双击主程序进行安装,弹出程序安装界面。
3.同意上述协议的条款,继续安装应用程序,并单击同意按钮。
4.您可以根据自己的需要点击浏览按钮来更改应用程序的安装路径。
5.弹出如下界面,用户可以直接用鼠标点击下一步按钮。
6.现在准备安装主程序,单击安装按钮开始安装。
7.根据提示,点击安装,弹出程序安装完成界面,然后点击完成按钮。
负载模型
要加载三维模型,您可以
按工具栏按钮
从文件菜单中选择打开。
按Ctrl+O。
从“文件”菜单的“最近使用的文件”列表中选择一个名称。
前三个选项将启动“打开”对话框窗口。选择所需的VRML文件(扩展名)。Wrl)并按下“打开”按钮。模型将很快加载,您将在3D窗口中看到它。
模型加载后,模型的多边形数将显示在状态行“Oginal:”之后。
现在,您可以导航模型并更改可视化模式。选择感兴趣的模型后,可以减少模型的数量。
简化模型
要启动恢复过程,您可以执行以下操作之一:
按下这个工具栏按钮。
从收缩菜单中选择开始。
按ctrl+r。
如果您想中断还原过程,请按此工具栏按钮或从“还原”菜单中选择“停止”。
首先,启动初始化过程。上方工具栏中的进度条控件显示已完成工作的百分比。
初始化期间,上方工具栏上的缩放按钮保持灰色。
初始化过程完成后,程序会自动启动恢复过程。在进度栏控件中以不同颜色显示竞争工作的百分比。
执行缩减时,上部工具栏中的一些比率按钮开始以绿色突出显示。您可以按下这些按钮中的任何一个来更改减速比。
项目状态行“已实现”后,可以看到模型约简过程中实现的多边形数量。
简化过程完成后,您可以调整简化模型以获得所需的任何细节层次。使用导航在三维窗口中显示您的模型。
选择适当的详细程度后,可以将模型保存在不同的vrm文件中。
保存模型
要将3D模型保存为VRML文件,可以执行以下操作之一:
按下这个工具栏按钮。
从文件菜单中选择另存为。
按ctrl+s。
所有这些操作将导致“保存”对话框窗口。输入vrml文件的名称(扩展名。wrl)在名为“文件名”的字段中,按“保存”以此名称保存简化模型。请注意,保存的模型将具有您在模型调整过程中选择的参数。
导航模型
使用鼠标,您可以在3D窗口中制作模型:
要旋转模型,请在3D窗口中按下鼠标左键,并在按住鼠标左键的同时移动鼠标。模型将开始围绕三维窗口可见部分的中心旋转。旋转的方向取决于鼠标移动的方向。当你进一步移动鼠标时,旋转的角度会变大。
要放大或缩小,请在3D窗口中按下鼠标右键,然后按住按钮移动鼠标。如果你向下移动鼠标,你会放大;如果你向上移动鼠标,你会缩小。
要在屏幕平面中移动模型,请按住鼠标左键和右键,然后按住鼠标左键移动鼠标。如果鼠标向同一个方向移动,模型就会被拖动;模型的移动等于鼠标的移动。
要查看整个模型,请按工具栏按钮或在“视图”菜单上选择“放大”。完成此操作后,将设置参数,使整个模型占据三维窗口的中心部分。
要旋转轴,请按工具栏按钮或从“视图”菜单中选择“旋转轴”。
可视化模式
您可以以不同的可视化模式渲染场景:
静脉
要使用此模式,请按工具栏按钮或从“视图”菜单中选择“纹理”。如果您的模型包含任何纹理,您将在3D窗口的表面上看到该模型的纹理。选择不同的比例时,你会看到纹理贴图是否有失真。默认情况下,此可视化模式处于打开状态。
光滑材料
要使用此模式,请按此工具栏按钮或从“视图”菜单中选择“平滑阴影”。在此模式下,模型被渲染为根据材质类型、颜色和光照条件着色的平滑表面。
平面阴影
要使用此模式,请按此工具栏按钮或从“视图”菜单中选择“平面底纹”。在此模式下,模型被渲染为由根据材质种类、颜色和光照条件着色的平面多边形组成。
三维线框模型
要使用此模式,请按此工具栏按钮或从“视图”菜单中选择“线框”。模型将被渲染为由轮廓多边形组成,线条的材质和颜色将与相应的多边形相同。您可以使用此模式,通过更改简化模型中的简化比率值来查看多边形是如何变化的-多边形网格将清晰可见。
小尖塔
要使用此模式,请按此工具栏按钮或从“视图”菜单中选择“顶点”。模型将被绘制为一组顶点,其材质和颜色与多边形相同。此模式有助于查看哪些顶点保留在简化模型中(并与原始模型进行比较)。
请记住,如果您有一台较旧且较弱的计算机,在3D窗口中显示纹理将导致渲染过程非常缓慢。要加快渲染速度,请切换到另一种可视化模式。但是如果有硬件3D加速器,纹理映射的过程不会造成渲染速度慢。